ロブ速

2012年8月6日月曜日

ゲームプレイ記 ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス





嫌儲もゲハも今はドラクエⅩのネガキャンや話題しかないのでイライラしている中、私はあえてレトロゲー推しといきます。

今日ご紹介するのはヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス。


いわゆるSFCのRPG黄金期に君臨した傑作の紹介です(個人的感想)





『ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス』は、1992年にバンプレストから発売されたコンピュータRPG。








このゲームを一言で表すならば、スーパーロボット大戦、スーパーヒーロー作戦の祖先ともいえる存在。スーパーヒーロー作戦はもうシリーズとして死んでしまっていて残念だが・・・・


ウルトラマンと仮面ライダーとガンダムが一緒に戦ったらどうなるの?

を実際RPGで再現してきたシリーズで、版権を持つバンダイだからこそやってのけたゲームだといえます。


文句の言いようが無い名曲。RPGに名曲は欠かせない。




熱すぎる音楽

名RPGはサントラが欲しくなってしまうのが私の愚かな性分ですが、このゲームのBGMはとにかく熱いです。特に好きなのは通常戦闘曲。

セブンはひっさつのスペシャリスト。死んだらリライブ光線的な意味で深刻な問題に



今聞いても色褪せない熱さ。見事です。










なにげに出てくるウィンキーキャラ

このゲームを作ったのはウィンキーソフト。あのスーパーロボット大戦Fまで作った会社です。


今思うとなにげにウィンキーソフトは好きな会社なのかもしれない


個人的主観ですがウィンキー時代のスパロボのキャラはかっこいい。


グランゾンはおいといて サイバスターとかギリアムが出てくるだけで私の心は激しく燃えます。



それでウィンキーのキャラが反則級に強いのもこのゲームの特徴。(ただし・・・おっとだれかry)











全体的に肩の力が抜けているシナリオ

 このゲームは一応世界の平和を守るために戦うわけですが、なぜか敵に冗談を言ったり、バルタン星人とのジェスチャーゲームをしたり、科特隊全員がツインテールの肉にあたって入院したりと全体的に微笑ましい雰囲気で進みます。



そんな子どもにもやりやすいゲームですが、難易度は少々高め。結構作戦を立てないとBOSS戦では苦戦します。

 アムロVS黒い三年生。ガンダム一人ではなにげに難しい

 


しかしレトロゲー特有の理不尽さはないです。 戦闘テンポもはやいし展開も良い。
ただマップ移動だけはだるい。




このゲームは私は昔からずーっと繰り返しプレイしているので5周ほどしましたが、今プレイしてもまったく古い部分が気にならない名作だと断言します。レトロゲームショップなどに売ってあれば一度手にとってみてください。RPGやキャラが好きな方なら、必ず満足するゲームです。(ただしカセット特有のセーブデータのぶっとびやすさは保証しません!)






おまけ

9月頃にコンパチ新作の「ロストヒーローズ」が3DSとPSPに出るようです。
こちらも私は買うと思うので購入、プレイをしてからまた記事を書きたいと思います。 


 世界樹チックに見えるのは内緒



こんな方におすすめ

 ・面白いRPGをやりたい

 ・コンパチシリーズのファン

 ・厨二くさい熱さを味わいたい

 ・V3至上主義者


2012年7月31日火曜日

ゲームプレイ記 ダービースタリオン






今回は前回の記事に烏丸さんも挙げられていたダービースタリオンをご紹介したいと思います。

このゲームはまさにシュミレーションゲーム。
シュミレーションは私の大好物であり、得意ジャンルでもあったりします。



このゲームは何回もリセットして牧場を作りなおしてプレイしました

今回は簡単にこのゲームの特長を説明して紹介していきたいと思います。

今回はPSのダービスタリオン中心にお伝えしますが、他も取り込んだりしているので、ダービスタリオンそのものの解説になっています



 強い馬を作ろう

 このゲームの目的は強い馬を作って色々なレースに勝つことで更に強い馬を作っていくゲーム。
けっこう本気でやってもなかなか強いのができないと思えば適当に作っててとんでもない天才が出ることもある。という部分が最大の面白みですね。




全然期待していない馬に ハシラネ という名前をつけたらG1 3つとったのはいい思い出



 逆に超期待して カミノモウシゴ とつけて馬肉になったのもいい思い出
動画はダビスタ99です 






強い馬にしよう  


どんな雑魚馬でも調教しだいでそれなりの馬になってしまうのもこのゲームの面白いところ。特に雑魚馬は体力だけは無駄にあったりするのでビシバシ愛のムチを打つことで雑草魂を見せつけることも可能。
個人的には特に迷いたくなければ
馬の調子を操れる藤枝、
ビジュアル的にかっこ良く魅せたいのなら浅原、
馬が虚弱なら小池、

徹底管理をして馬を生かすか殺すかの境界線に置きたいなら森山を選びましょう。
我が馬を30頭以上不後不良に導いた森山氏。別に恨みはない(はず)




レースに勝とう
  馬も動物なのでそれぞれ得意不得意な距離があるのです。1000mの短い距離が得意な馬がいれば3000mの長い距離が得意な馬もいる・・・ この点は凄くよく再現されているゲームですね。 あとこのゲームはこまめに出馬管理をしておかないと何を思ったのかダートコースに転向されていたり未勝利戦にやたら出馬させられたりするので気をつけましょう  
 これは64版。一瞬抜かれ方をみてマリオカートを思いだした











おまけ
 BCカップに出よう 強い馬ができるとその馬がどこまで強いか実力を試してみたい!という感覚に襲われます。 そういうときはBCカップに登録すると、なんと馬を文字でデータ出力でき、全国のライバルの馬達と戦わせることができます。 今ならオンラインを使えば良いのですが、オンライン対戦の先駆けのような画期的な要素は当時は衝撃的でした。
99はよくプレイした。いつか蟹カップが開かれると信じてる。





こんな方におすすめ  

・競馬が好き  

・シュミレーションが好き 

・友達と何かで戦いたい

・森山が好き 




ひとりごと
最近はこのゲームを作った薗部博之氏のカルチョビットをプレイ中。挑戦者求む 

2012年7月27日金曜日

ステルスマーケティング問題を陳腐化させてはいけない

この見解は私の考えを述べたものであり、ロブ速の総意、蟹速の総意ではないのでその点はご了承ください。



ステルスマーケティング問題はこの半年で重大なネットでの匿名の情報の信憑性において問題になりました。特にゲハブログでは企業が絡んでいたことにより相当深刻な問題でありました。

例えばAmazonの商品のレビュー。このレビューも昔は私も凄く参考にしていた部分があります。それほどネットの匿名の意見というのはなんとなくですが信憑性のあるものでした。それを逆手に取ったともいえる宣伝方法がステルスマーケティング商法(サクラ行為)だといえます。





1.ステルスマーケティングの手法
ステルスマーケティングは広告行為の依頼などを受けた人が無関係の第三者を装い、商品を宣伝する行為を指します。なので私が書かせていただいているゲームレビューにお金が絡んでいるとしたらそれはステルスマーケティング行為(ステマ)だということです。なので意味もなく商品の名前を挙げることはステマではありませんので、そのことを勘違いされている方がとても多いことに怒りすら感じます。わかってもいないのにステマを軽々しく口にだすのは本当の意味の陳腐化につながるとしか思えないのです。そしてここでのステマは商品の持ち上げ行為のみです。ゲハブログはそれ以上に嫌われていた行為があります。それは次に述べるFUD行為です。


ステルスマーケティングの実際の例
・http://www.toyokeizai.net/business/industrial/detail/AC/36ef0c70d28aeae5408f57e322afc685/

・http://www.asahi-net.or.jp/~hh5y-szk/onishi/colum251.htm

・http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E5%95%8F%E9%A1%8C



















2.ネガティブキャンペーン(ネガキャン) FUD行為
  ゲハブログが展開している行為で、最も嫌われている理由はこの行為ではないでしょうか。業界のライバルである他社に対しての都合の悪いニュースをピックアップし、ステマ行為と合わせることで贔屓の会社の結果的に上げるという行為です。特にはちま起稿、オレ的ゲーム速報、やらおん!を筆頭にこのネガキャンが盛んに行われており、多くのネット上の匿名ユーザーの不快感や怒りを買い、挙げ句の果てにはその業界人までが反論するなどの捏造・改竄された情報を流すほどの問題行動に発展してしまいました。このFUD行為は業界のためにならず、むしろ衰退の一因になりかねない事態になっています。そもそも捏造してまで悪い情報を流すのは一体何故なのか。はちま起稿に関しては一つの証拠が上がったことにより今年のネット騒動につながったのです。
http://www44.atwiki.jp/hachinetsu/
ttp://www57.atwiki.jp/stealth_marketing/












3.はちま寄稿と真っ黒悪質ステマ企業たち
http://www7.atwiki.jp/htmk3/
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342434212/


 はちま起稿は個人ブログと名乗っていたのにもかかわらず株式会社KNDが経営していたブログだということが判明しました。

現在の表示 凄く見苦しいです・・・・

そしてこの発覚から様々な企業の関与が芋づる式で出てきたというのが現状だと分析しています。たったひとつの発覚でここまで発展するとは思いませんでしたが、ネットの情報に関しても明らかに偏った持ち上げや叩きはやはり何かしらの介入があったということが明確になっただけでもネットの匿名情報の信憑性は私の中で最も信用出来ないものとなりました。ネットの口コミの情報はすべてウソである。とまでは言いませんが、過度な評価に対してはなにかしらの作為はあるのではないかと考えてみても良いと私は主張したいと思います。ネガキャンやステマは有益な情報やユーザーの本当の声に対してまで疑心暗鬼になってしまうという点で本当に業界の迷惑です。

私の生きがいであるゲームを、日本の文化であるアニメを奪わないでください。
本当にこれはゲームのファンとして、ネットユーザーの1人として願います。






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